Vizuální román - hra nebo interaktivní příběh? Tento v Česku okrajový žánr tvoří značnou část japonského herního průmyslu. Má ale smysl takové hry tvořit u nás? O tom si povíme s českými vývojáři vizuálních románů - Temi a Etutou ze studia Painappuru Project, Yuffie a Sykysanem ze studia Temné feny a DanemQ z tvůrčí skupiny Nantoka Narusó.